Ali je pandemija povečala povpraševanje po spletnem igranju na srečo?

Pandemija je zaprla igralnice, šport je stal, ljudje pa so ostali doma z računalniki in telefoni. Več prostega časa pred zasloni je pomenilo več priložnosti za spletno zabavo, tudi za stave in kazino igre. Namesto večernega izleta v Novo Gorico ali v živo v športno stavnico je veliko igralcev prvič odprlo račun na spletu. Vprašanje ni več, ali se je spletno igranje povečalo, temveč kako in pri kom.

Premik na splet in nova rutina igranja

Ko so bili fizični prostori omejeni, so ljubitelji iger preprosto sledili ponudbi na internet. Tisti, ki jih zanimajo igre na srečo v sloveniji, morajo najprej razumeti, da za splet veljajo enaka pravila odgovorne igre kot za Perlo ali Korono. Pred prijavo je smiselno prebrati zanesljive preglede licenciranih ponudnikov, preveriti pogoje in možnost igranja brez tveganja v demo načinu.

Tipičen scenarij v času zaprtij je bil precej podoben. Namesto večera pred televizijo je par ob koncu tedna odprl prenosnik, razdelil skromen zabavni proračun in se dogovoril, da gre za enkratno sejo. Kdor si je omejitve zapisal in jih tudi spoštoval, je spletno igranje doživel kot zamenjavo za večer v igralnici, ne kot stalen nov strošek.

Kako so se navade konkretno spremenile

Pandemija ni ustvarila povsem novih želja, je pa pospešila to, kar je bilo že prisotno. Ljudje, ki so prej občasno igrali v živo, so začeli iste igre iskati na telefonu. Povečal se je delež mobilnega igranja, hkrati pa zanimanje za prenos v živo in klepet z delivci.

Najpogostejše spremembe, ki so se pokazale v praksi, so bile te

  • Igranje v krajših, a pogostejših sejah skozi ves dan.
  • Več kombiniranja stav z drugimi oblikami zabave, na primer s spremljanjem streamov.
  • Povečana uporaba bonusov in promocij, ker so nadomestili manko fizičnih dogodkov.
  • Jasnejša razmejitev med osebnim in “zabavnim” računom pri bolj discipliniranih igralcih.

Pri delu populacije se je igranje le preselilo na splet in se po koncu ukrepov zmanjšalo ali vrnilo v fizične prostore. Pri drugih pa je ostalo kot del nove rutine, saj je splet enostavno bolj dostopen kot vožnja v igralnico po službi.

Pandemija kot širši okvir, ne kot edini vzrok

Zdravstvena kriza je vplivala na vse segmente življenja, tudi na način preživljanja prostega časa. V monografiji, kjer je opisana pandemija covida-19, so ukrepi navedeni kot vir gospodarskih težav in psihičnega pritiska. Več stresa, več negotovosti in več časa doma so klasični pogoji, pri katerih del ljudi pogosteje poseže po igrah na srečo.

Na spletni raziskavi SI-PANDA, ki analizira pandemijo covid-19 v Sloveniji, se vidi, da so se navade uporabe interneta in digitalnih vsebin občutno spremenile. Več je bilo dela na daljavo, pouka na daljavo in iskanja razvedrila na spletu. Igre na srečo so bile le en del širše slike, v kateri so bili prisotni tudi video klici, serije, igre brez denarja in družabna omrežja.

Pri razlagi porasta spletnega igranja je zato pomembno ločiti tri skupine. Prva je že pred pandemijo redno igrala in je le zamenjala kanal. Druga je vstopila iz dolgčasa in se kasneje umaknila. Tretja pa je igranje povezala z begom pred stresom in je bolj ranljiva za težave, zato tam še posebej štejejo omejitve in podpora.

Kje je danes ravnotežje

Po koncu strogih ukrepov so se igralnice odprle, spletno igranje pa je ostalo del vsakdana. Mnogi zdaj kombinirajo oboje in izberejo, kar jim je tisti dan bolj udobno. Pandemija je veliko ljudi naučila registracije, verifikacije in plačevanja prek spleta, zato je vstop v spletne igre enostavnejši. Ključno vprašanje danes ni, kje se igra, ampak ali ima posameznik jasen proračun in omejen čas, da igre ostanejo le del nadzorovane zabave.